4)第四百四十四章 决战金字塔_天下之弱者的反击
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  算是表现出了一点儿大法老的尊严,终于止住了脚步,不再继续避让,迎上前来,进入了“死亡领域”,开始直接迎击胡夫的挑战。大法老和法老所使用的技能并没有什么两样,常用的也是“疯魔杖法”,另一种“迅雷一击”因为消耗较大,一般不是十拿九稳或者逼不得已不会轻易使用。奥萨苏拉的敏捷原本是在胡夫之上,却被“死亡波纹”附带的震荡效果影响,在动作的灵活性方面反而略处下风,而胡夫虽然经历了千年重修,整体实力及不上昔日的同伴,但在“地狱火山”那样富于挑战性的环境中生存至今,又跟随我经历了多次恶战,还曾经挑战过十级下阶的地狱冥龙,更在平时的演习中屡屡面对几个白骨龙的围攻,在实战经验方面也决不吃亏。而且对于奥萨苏拉也有着一定的了解,可谓是知己知彼,几个回合的交锋,胡夫进退有据,出击及时,只要奥萨苏拉受到震荡的影响,稍微露出破绽,立刻就会被它抓住,反倒多敲中了对手几杖,只是奥萨苏拉有“金字塔”增加防御,挨上一杖身体只是微微晃了晃,便若无其事的又冲了过来,看上去所造成的伤害微乎其微。作为拥有特殊装备的大法老,确实不是那么容易收拾的。

  为了更有效的帮助胡夫,我已经将“死亡波纹”的释放频率加到了最大,幸好面对的是奥萨苏拉这样的近战职业,虽然不能化身蝙蝠,我却可以施展“一骑绝尘”、“移形换影”等盗贼技能加以闪避,只需要将“死亡领域”维持在方圆三十米的区域内,消耗只是百米区域状态下的八分之一,再加上“至尊巫皇冠”和“血帝之袍”的精神力增幅效果,如果没有其它方面的消耗,至少可以支持三十个小时,有足够的时间用来和奥萨苏拉进行缠战。而且“死灵权杖”本身还具有较高的魔法攻击或者辅助效果,可以寻找机会使用亡灵魔法配合胡夫进行攻击。更重要的作用是施展“亡灵之魂”来及时的治疗胡夫的伤势,补充它的精神力,来延长它的持久战斗时限,反正施展亡灵魔法节约25%的精神力,等于是间接的增强了胡夫的战斗力。

  虽然不再逃避,不过奥萨苏拉也认识到“死亡领域”对它很不利,总是竭力的想把胡夫逼出领域,甚至不惜硬挨几杖,摆出要以伤换伤的架势,迫使胡夫不得不退却。不过胡夫的实战经验可谓极其丰富,总是在对自己不利的情况下通过巧妙的走位来化解危机,无论进退,都尽可能的不离开“死亡领域”的笼罩区域,同时还要注意挡在奥萨苏拉和我之间,提防它直接对我构成威胁。而我也不断的移动位置,配合胡夫的行动,尽力的让它们两个的战斗在“死亡领域”内进行,不容奥萨苏拉有

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