3)第四组⑥_子夜十
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  旁边,望着来回摇晃的巨船,极力让自己冷静。

  他发现自己犯了个错误,就是对自己的能力太自信,根本没讲究什么战术方法,就是一路简单粗暴,结果被人用同样的简单粗暴,拖延消耗到了现在。

  他最应该做的不是一次次尝试把对方骗出来,而是要换位思考,去想想对方此刻的心理,或者说,对方藏到现在,究竟是什么打算。

  就是一直毫无意义地拖着吗?

  如果是两个小时前,说不定相信,但现在他不会了。一个能坚持到现在还不冒头的人,这样的隐忍力,不信对方目的只是保命。

  要知道那家伙藏住的不仅是位置,还有自己的文具树。

  海盗船在的瞳孔里映出摇晃的影子,蓦地,一抹精光也在其中闪过。

  如果那个虫子的目的不是拖延时间,而是用时间的消耗换取他体力的消耗,最终逼他现身呢?

  可是就算自己接触了隐身,那家伙就那么有自信,能赢下这场战斗吗?还是说,对方拥有的文具树,给了他这样的自信?

  一层层抽丝剥茧,答案已经呼之欲出。

  极快地眯了下眼睛——远程攻击。

  这是对方文具树最有可能的方向,所以那家伙才如此希望拖延时间,拖到他的“隐身”消失,只要他一出现,就会被锁定,一击致命。

  纠缠在心头的郁结彻底消散,他勾起嘴角,线头已经被找出,游戏结束了。

  躲在什么地方,才能在隐身消失的第一时间,发现并锁定他的位置?

  抬起头,环顾一圈。

  摩天轮,跳楼机,高空摆锤,云霄飞车和激流勇进的轨道,能俯瞰整个游乐园的制高点,有且仅有这五处。

  月色下,莱昂仍旧纹丝不动。

  他不知道自己在这里待了多久,漫长的蛰伏,已经让大脑对时间的感觉迟钝了,他只知道身体很冷,从里到外冷透了,整个人都是木的,但他不能动,因为他不清楚128在哪里,也许很远,也许就在附近,他一动,很可能所有努力都前功尽弃。

  蛰伏等待是狙击手的日常,至少自己还轻松点,不用扛着狙.击.枪——这是莱昂唯一能想到的自我安慰。

  隐身中的,已经悄无声息来到距离海盗船最近的高空摆锤。

  摆锤正在新一轮的高空翻转中,呼啦啦地带起风声。

  站在底下认真观察了几分钟,从一排排空荡的座位,到摆锤两端的固定器,再到整个摆锤的支架,所有能藏身或者落脚的地方,都仔仔细细看过一遍。

  没人,连疑似人形的黑影都没有。

  不耽误时间,果断转到下一站——跳楼机。

  跳楼机的结构比大摆锤还简单,就一圈座位,和高耸立柱上面的平台,即使夜色不明,月光微暗,也看得出两处都空空如也。

  第三站是激流勇进。

  这个设施的轨道,算得上高处的只有两个波峰,

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