2)第227章 问题与修改_重启游戏时代
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  不少,但还没自己写过设计文档;武明亮入行最久,已经有两年多的工作经验,也是从实习生做到之前项目的功能设计师,写过的文档估计有几十份,是这三个人里面经验最丰富的。

  不过相对而言,钟鸣对武明亮倒是最担心的,可能正是因为他在之前的公司呆了太长的时间,所以有一些思维惯性,可能需要一定的时间来扭转。而付兴安跟贾嘉则是更像一张白纸,可供塑造的余地更大一些。

  三个人都在看设计概念稿。

  武明亮一边看概念稿,一边挠头。

  愁啊!

  他写过不少的设计文档,但这种,真没写过。

  看着就头疼!

  各种系统,太复杂了!尤其是各个系统之间互相还有联系,这里面的逻辑细节捋起来,估计能让人欲仙欲死。

  他虽然经验丰富,但那都是手环游戏的经验,要说做一些手环游戏中常见的游戏系统,比如抽卡啊、挑战章节关卡啊、打造装备啊之类的,那都是手到擒来。可现在这款游戏实在太幺蛾子了,可供利用的经验实在是不多。

  坐在武明亮旁边的付兴安,也在挠头。

  对他来说,同样没什么现成的经验可以利用……

  这种感觉,就像是走夜路一样,你也不知道前面什么地方就有个坑,就把你给陷进去了,只能摸着黑,凭感觉前进。

  武明亮凑过来,跟付兴安小声说道:“这设计概念稿写的,可是真飘啊。咱们老板以前写设计文档也都这样吗?”

  付兴安也小声说道:“不知道啊,不过前边的几款独立游戏,看起来都挺正常的啊。”

  “哎,我是感觉有点虚啊。”武明亮说道,“这游戏,真的是有点不稳啊。不会我们做的第一个项目,就凉了吧……”

  武明亮也没说这游戏不靠谱,事实上他感觉项目里的这些人看起来都挺靠谱的,所以他说“不稳”。

  就是设计稿里面,比较冒险的设计太多了。

  或者说,整个《太吾绘卷》本身,就是一次彻头彻尾的冒(zuo)险(si)啊!

  付兴安点点头:“是,这游戏感觉跟之前见过的游戏都不一样,很新鲜。不过,老板肯定也懂这里头的风险,风险跟机遇是并存的嘛。做做看吧,说不定是一款小众精品。”

  武明亮点头:“嗯,但愿吧。”

  武明亮自己也清楚,这设计稿有什么问题吗?

  其实,找不出什么问题。

  换一种说法,就把现在的这些元素,交给他来设计,他敢肯定自己做的不如钟鸣好。

  也就是说,钟鸣要把这么多复杂的玩法强行塞到《太吾绘卷》这款游戏中,能把玩法、界面做到现在的程度,已经是非常了不起的一件事情了。

  看着,问题很大,可要真的让你去挑、去改,你都不知道该从哪下手。

  所以,武明亮担心的问题,其实并不是水平的问

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