3)第一百四十六章 游戏体验(二更,求订阅、求月票)_游戏制作:从治愈玩家开始
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  但下一刻则是拿着代表着她爸爸跟妈妈的玩偶,从窗子翻了出去并来到杂物室。

  在杂物室的桌子下面放着一本红色的书,上面写着‘爱之书’

  ‘哈金博士,你一定要得帮帮我……他们得在一起才行。’

  ‘看,这里写着:【爱需要付出努力】,看到了么?’

  ‘你们得付出努力,不能就这样放弃。’

  ‘妈妈、爸爸,我希望你们能够重新成为朋友。’

  看着手中代表着小梅跟科迪的玩偶,罗斯的眼泪落了下来。

  短暂的黑暗过后,画面切回到了两个玩偶小人上面。

  睡梦中醒来的科迪跟小梅,惊恐的发现自己变成了木偶跟黏土小人。

  这时候拟人化的爱之书,也就是哈金博士出现,简单的介绍了一些大概的情况。

  不过看似给小梅与科迪介绍眼前的处境,但显然却是给坐在显示器前的玩家,介绍游戏的情况。

  “感觉跟看动画电影一样啊!”王菡赞叹道。

  “是啊,而且这游戏周围的场景也好精致啊。”张义点头表示赞同。

  已经进入到游戏里的他,看着周围的环境,非常的惊奇。

  如果单论画面表现的话,《双人成行》的确不能够算第一梯队。

  可跟写实向的游戏不同,《双人成行》采用了卡通的美术风格。

  配合上较为精致的建模,让周围的场景变得十分梦幻。

  尤其是玩家操纵的是黏土跟木偶角色,这种自己变小了的感觉,反而带来了一种特别的视觉感官。

  木地板,桌子腿,还有纸箱子。

  此时都变得非常巨大,这种场景空间变化带来的反差跟新奇感,让所有游玩《双人成行》的玩家都是感觉到非常有趣。

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